| 网站首页 | 免费课件 | 免费试题 | 教师 | 学生 | 家长 | 博客 | 中考高考 | 综合资源 | 教育导航 | 全站地图 | 
您现在的位置: 中小学教育资源站 >> 综合资源 >> 课件制作 >> 正文 用户登录 新用户注册
-->推荐内容:
[组图]第9课:引导层的设计应用         ★★★ 【字体:
第9课:引导层的设计应用
作者:佚名    文章来源:www.mhedu.sh.cn    点击数:    更新时间:2007-6-25
在前面几节动画制作学习内容中,我们设计的元件实例在补间动画过程中,都是以直线运动方式展现的,例如作品“滑板小黑人”。这样的运动方式显得非常的呆板,因为在有些动画画面中,需要实例在运动过程中沿着一个漂亮的轨迹来运行,例如飘零的树叶、雪花,天空中自由飞翔的小鸟等等。在FlashMX中只要使用引导层,就可以非常简单的实现这样的动画效果。那么什么是引导层呢?运动引导层使您可以绘制路径,元件实例可以沿着这些路径运动。可以将多个层链接到一个运动引导层,使多个对象沿同一条路径运动。链接到运动引导层的常规层就成为引导层。在本页的学习内容中,我们以修改“滑板小黑人”作品为例,学习怎样使用、设计引导层。

  作品名称:滑板小黑人>>单击此处预览作品内容

  第一步:重新设置“滑板小黑人.fla”文档的舞台属性

  启动FlashMX程序,打开“滑板小黑人.fla”文档,将文档的舞台大小设置为500x200像素,完成后如下图所示:

  

  第二步:设计一个“背景”图形元件

  (1)使用“插入|新建元件”命令,将元件名称命名为“背景”,行为中选用“图形”,如下图所示,然后单击“确定”按钮。

  

  (2)将“背景”元件的图层1重命名为“马路”,然后使用工具箱中的“矩形工具”和“线条工具”在元件舞台上画出马路的形状,如下图所示:

  

  (3)在“马路”图层的上方插入一个新的图层,并重命名为“楼群”,然后使用“矩形工具”、“椭圆工具”和“线条工具”等,在舞台上画出色彩各异的高楼大厦,如下图所示:

  

  第三步:设计一个“云”的图形元件

  (1)使用“插入|新建元件”命令,创建一个名称为“云”的图形元件,如下图所示,然后单击“确定”按钮。

  

  (2)使用“铅笔工具”,并在选项中选择“平滑”,然后在元件舞台中绘制出云的轮廓,注意一定要让轮廓线合闭,如下图所示:

  

  (3)使用“颜料桶工具”将天蓝颜色倒入到云的轮廓中,然后可以使用“线条工具”画出云的眉毛、鼻子和嘴巴,然后使用“笔刷工具”画出云的眼睛,完成后如下图所示:

  

  第四步:在场景舞台上使用“背景”元件创建实例

[1] [2] 下一页

文章录入:admin    责任编辑:admin 
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  • 发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    最新热点 最新推荐 相关文章
    第13课:主题动画的设计制作
    第12课:视频文件的导入应用
    第11课:使用遮照层创作设计
    第10课:遮照层的设计应用
    第8课:影片剪辑元件的制作
    第7课:能够跳转到网页的按钮
    第6课:图形按钮元件的制作
    第5课:文字按钮元件的制作
    第4课:人物图形元件的制作
    第3课:树木图形元件的制作
      网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)