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[组图]第5课:文字按钮元件的制作         ★★★ 【字体:
第5课:文字按钮元件的制作
作者:佚名    文章来源:www.mhedu.sh.cn    点击数:    更新时间:2007-6-25

(2)按F11,打开作品的素材库。选中“控制按钮”图层的第1帧,分别将“开始按钮”和“暂停按钮”拖入到场景舞台的左上角,创建出两个元件实例,并适当的调整实例的大小属性,如下图所示:      第五步:对影片中的帧和实例设置简单的action(动作)命令   (1)选中“滑板黑人”图层的第1帧,单击展开“动作——帧”面板,然后面板左侧的“动作工具箱”中依次单击展开“动作”命令类,单击展开“影片控制”命令组,双击“stop”命令,此后在面板的“脚本窗格”中会自动填加上“stop()”命令,如下图所示。如果错用了命令,可以在“脚本窗格”中将命令选中,单击上方的“减号”按钮删除命令。      当我们为某一个关键帧添加了动作脚本后,会发现该关键帧的上侧自动添加了一个小写字母a(动作action的缩写),表明该帧中被添加了一个动作命令。   (2)鼠标单击选中“控制按钮”图层中的“开始按钮”实例,展开“动作——按钮”面板,在面板左侧的“动作工具箱”中依次单击展开“动作”命令类,单击展开“影片控制”命令组,双击“play”命令,此后在面板的“脚本窗格”中会自动填加上如下的命令:   on ( release ) {   play();   }这一组命令的作用是当单击了按钮之后,影片开始播放。      (3)鼠标单击选中“控制按钮”图层中的“暂停按钮”实例,展开“动作——按钮”面板,在面板左侧的“动作工具箱”中依次单击展开“动作”命令类,单击展开“影片控制”命令组,双击“stop”命令,此后在面板的“脚本窗格”中会自动填加上如下的命令:   on ( release ) {   stop();   }这一组命令的作用是当单击了按钮之后,影片停止播放。         第六步:另存作品的“.fla”格式文档   单击“文件”菜单中的“另存为”命令,将文档重命名为“滑板小黑人(按钮).fla”,完成对文档修改内容的保存。此时如果想要预览影片的内容,使用编辑状态下的“控制器”上的“播放”按钮是无法使两个按钮产生作用的。同学们可以使用“控制|测试影片”的菜单命令,在影片测试窗口中测试到“开始”按钮和“暂停”按钮的作用,并自动生成“滑板小黑人(按钮)”的swf格式文档。   补充知识:   在FlashMX中,除了可以使用鼠标动作控制外,还可给按钮实例添加一些键盘的控制动作,单击选中了脚本窗格中的on release语句后,脚本窗格会自动弹开,如下图所示:      对于事件区域中的各种动作说明如下:

事 件
作 用 说 明
当鼠标指针滑动到按钮上并按下左键后,动作脚本语句发生作用
释放
当鼠标指针滑动到按钮上按下左键并释放左键后,动作脚本语句发生作用
外部释放
当鼠标单击按钮并将鼠标指针从按钮处移开后,动作脚本语句发生作用
按键
按下键盘上特定的键后,动作脚本语句发生作用
滑过
当鼠标指针滑过按钮时,动作脚本语句发生作用
滑离
当鼠标指针滑动到按钮并且在离开后,动作脚本语句发生作用
拖过
当鼠标指针移动到按钮上后单击按钮并拖住鼠标离开按钮,然后再次将鼠标指针滑动到按钮上的时候,动作脚本语句发生作用
拖离
当鼠标指针移动到按钮上的时候,单击按钮并拖住鼠标离开时,动作脚本语句发生作用。

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